ANIMATION VR

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Depuis quelques années, nous avons pu participer au développement de nombreux projets d’animation VR. Un véritable défi qui nous a permis d’utiliser nos compétences pour en déployer de nouvelles comme celle du temps réel.

L’animation VR est-il le renouveau du divertissement ?

Ne plus être simple spectateur, mais de véritables protagonistes, les jeux vidéo l’ont bien compris : se réinventer et à présent, intégrer leur audience à leur scénarios par le biais des casques de VR. 

Les œuvres deviennent des entités à part entière. Elles ne sont plus figées, ne sont plus les mêmes d’un spectateur à un autre. L’histoire est en constante évolution.

C’est cette magie qu’offre la VR. La réalité virtuelle plonge le public dans un cadre immersif conçu en animation 3D. 

Il est bien question de jouer avec les sens et de persuader l’esprit de l’utilisateur qu’il se trouve dans un nouvel univers. 

Le processus de production dépend du contenu. Mais l’important est de rendre vivante et interactive la narration. 

Comment créer de l’animation VR ?

La prise de vue à 360° à ses exigences. Souvent les productions se contentent de caméras immobiles ou embarquées. Les images de synthèse offrent, quant à elles, des mises en scène plus libres qui permettent d’oublier les impératifs de tournage.

La 3D et la réalité virtuelle sont presque indissociables. Chez BPI Studio, nous vous proposons de créer vos films VR grâce à deux procédés.

sculp Bela Langosi logiciel ZBrush

Le choix de la technique dépend du contenu et de vos besoins. S’il vous faut des aspects interactifs et innovants, le temps réel est la solution.

Si vous cherchez à privilégier le photoréalisme, le précalculé est à favoriser.

3D précalculée

Le point de vue est fixé d’avance par le réalisateur. L’image va être calculée en une certaine durée. Il s’appuie sur la réalité. En fin de compte, le produit ne va pas exiger autant d’optimisation que la 3D en temps réel. Les moteurs de rendus cherchent à atteindre le plus possible la perfection.

Mais cela entraîne quelques inconvénients. Les ordinateurs sont certes puissants, mais les images étant de plus en plus grandes, la durée de calcul ne diminue pas vraiment. 

Cependant, cette 3D permet d’accéder à des rendus photoréalistes ou hyperréalistes que le temps réel n’atteint pas. Même si la frontière entre le résultat des deux procédés tend à se réduire.

Le temps réel

Cette technique présente de nombreux avantages et en particulier sur le pipe de production. Un graphiste ou animateur 3D peut appliquer des modifications sur un objet 3D et voir le résultat en temps réel.

L’univers est interactif et l’utilisateur peut s’y mouvoir n’importe où, comme s’il y était. 

Même si de nombreuses optimisations existent pour encore réduire le temps de rendu et obtenir une belle qualité d’image, le rendu reste un peu moins esthétiques qu’avec du pré cal. 

Mais les moteurs de rendus temps réel, sans oublier la puissance grandissante des parcs machines, continuent d’évoluer chaque année et de plus en plus d’éléments en temps réel peuvent être calculés pour amener plus de réalisme. 

Nos graphistes et animateurs 3D manipulent les dernières technologies et logiciels sur le marché. De plus, ils se tiennent au courant des évolutions du secteur afin de donner toujours plus de reliefs à vos projets. 

L’animation VR chez BPI Studio

Depuis maintenant quelques années, BPI Studio s’efforce à rendre vos films VR prégnants. Pour cela nos infographistes 3D maîtrisent de nombreux logiciels Performer, Maya, Z-Brush, 3DS Max, Unreal Engine…

Nous avons pu créer des pipe-lines fonctionnels pour 3 expériences VR dynamiques animées en 3D temps réel avec un ou des acteurs live, pour la société de production DV group. Nous avons pu également avec le studio Fauns de Lyon participer à des films VR. Des projets qui pour certains ont été présentés dans des festivals prestigieux tels que Cannes et la Mostra de Venise.

Vous avez un projet d’animation VR ?

Aujourd’hui, vous avez un projet d’animation VR et vous souhaitez échanger avec nous ?

Vous avez besoin de modélisation, rigs, texturing pour votre expérience de réalité virtuelle ? 

(Ou bien vous souhaitez effectuer des prises de vue pour un film à 360° ?)

N’hésitez plus, contactez-nous et ensemble nous pourrons trouver un moyen de mener à bien vos ambitions.


Découvrez nos projets

2017

Alice

Alice est un expérience mêlant temps réel et animation faciale. Un projet lancé par DVgroup. En plus de rigs et de la modélisation des personnages 3D nous avons créé un pipe-line pour permettre à l’acteur de jouer en temps réel.

2018

The Horrifically Real Virtuality

Suite à une idée de Marc Mordelet, nous proposons un personnage qui lui est cher, celui de Bela Lugosi.
De ce prémisse nait cette nouvelle expérience VR avec des acteurs live toujours en partenariat avec DVgroup et Dynamixyz.

2019

Cosmik Roger en orbite !

Ces expériences nous ont donné envie de proposer notre propose programme: Cosmik Roger en orbite !

En collaboration avec plusieurs entreprises nous avons produit notre premier spectacle en temps réel.

2019

Alone

Nous avons collaboré au projet Alone produit par Empreinte Digitale et réalisé par Mathias Chelebourg et le studio Fauns diffusé sur la plateforme OCS Orange VR Experience.

2020

Mirror

BPI Studio a participé à la conception de l’animation faciale du film VR Mirror: The signal réalisé par Pierre Zandrowicz avec le studio Albyon produit par AtlasV