ANIMATION FACIALE

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Chez Bretagne Production International, nous sommes un studio à taille humaine. Cette spécificité nous permet d’être polyvalents. Nos infographistes maitrisent de nombreux logiciels comme Maya, Z-Brush, 3DS Max, Unreal Engine,… et même si nous travaillons sur de nombreux projets divers et variés, nous sommes avant tout spécialisés en création de rig et d’animation faciale 3D.

Nous avons ainsi pu participer à plusieurs projets français mais également internationaux.

Voilà quelques années que nous étoffons notre savoir faire en participant à la conception de jeux vidéos et productions audiovisuelles.

Logiciel d’animation Faciale Performer

Chez BPI Studio le logiciel rennais Performer est une référence. Et nous ne disons pas ça juste par chauvinisme.

C’est avant tout un partenariat et même une belle amitié de plusieurs années qui nous lie à Dynamixyz, qui est la société qui le développe. Avec cet outil, nous pouvons proposer des rendus de qualité tous plus impressionnants les uns que les autres.

Performer – Real Time in Unreal Engine

Cet outil d’analyse faciale permet la motion capture faciale sans capteur et est compatible avec une grande gamme de caméra vidéo. Le visage d’un acteur peut-être ainsi tracké à l’aide d’une seule caméra ou de plusieurs. Le mode Multi-View donne un rendu ultra-réaliste et favorise le travail de l’animateur 3D, qui a ainsi une meilleure vision des mouvements proéminents des différentes parties du visage (bouche, menton).

Le logiciel permet de réaliser un apprentissage du visage de l’acteur et de délivrer rapidement un premier résultat très probant. A la suite de cela nous effectuons un polish dans les courbes, afin d’affiner scène après scène le premier traitement du logiciel.

Un projet d’animation faciale ?

Aujourd’hui, vous avez un projet d’animation faciale de personnage en 3D. Vous n’avez pas les ressources temps ou techniques pour l’effectuer ?

Que vous cherchiez un rendu ultra réaliste ou plus cartoonesque, nous saurons nous adapter à vos ambitions. 

Prenez contact avec nos équipes et exposez nous vos problématiques. Ensemble, nous pourrons réfléchir à un chemin à prendre pour mener à bien vos aspirations.


Découvrez nos derniers projets

2021 – 2022

A Plague Tale: Requiem

Pour Asobo Studio, voici un an que nous effectuons l’animation faciale de la totalité du nouveau jeu de la franchise A Plague Tale.

2020 -2021

NBA 2K21 et NBA 2K22

Notre collaboration avec 2K Game Inc nous a amené à faire l’animation faciale des cinématiques de NBA 2K21 et NBA 2K22

gros plan visage femme personnage de l'épisode 7 de la saison 1

2019

LOVE, DEATH & ROBOTS : beyond the aquila rift

 L’épisode 7 de la saison 1 de Love Death and Robots marque notre collaboration avec Unit Image. Nous avons effectué l’animation faciale des différents personnages.

2018 – 2019

Notre-Dame de Paris L’épreuve des siècles

Alors que Notre-Dame de Paris l’Epreuve des siècles était en post production, l’incendie qui a en partie détruit la cathédrale se déclarait.

En partenariat avec Program33, AT-Prod, SolidAnim et Circus nous avons réalisé les animations faciales des protagonistes.