BPI Studio réalise près de 8 heures d’animations faciales POUR LE nouvel opus A Plague Tale
« Resonance: A Plague Tale Legacy » est la nouvelle entrée dans la franchise A Plague Tale, développée par Asobo Studio et éditée par Focus Entertainment. Annoncé lors du Xbox Games Showcase le 8 juin 2026, le jeu est sorti le 27 août 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Depuis octobre 2024, BPI Studio réalise les animations faciales du jeu — près de 8 heures d’animation au total — poursuivant la collaboration entamée sur A Plague Tale: Requiem.
Le jeu : une préquelle centrée sur Sophia

Resonance: A Plague Tale Legacy se déroule 15 ans avant les événements de A Plague Tale: Requiem. Le joueur incarne Sophia, pilleuse féroce et déterminée déjà connue des fans depuis Requiem, partie explorer des rivages lointains pour percer les secrets de son passé.
Le cadre est insolite pour la franchise : à la croisée du Moyen Âge et de l’ère minoenne, le jeu introduit une mécanique de double timeline où les actions dans le passé antique influencent le présent médiéval. Sophia se retrouve sur l’île du Minotaure, confrontée à des énigmes, des épreuves mortelles et une créature qui anticipe chacun de ses mouvements.
Notre rôle : l’animation faciale
Comme sur A Plague Tale: Requiem, BPI Studio prend en charge la production des animations faciales de Resonance: A Plague Tale Legacy. À partir des performances des comédiens, notre équipe travaille sur le transfert et l’adaptation des expressions aux personnages 3D, puis sur le polish des animations, en étroite collaboration avec les équipes d’Asobo Studio.
Notre objectif reste constant : restituer le plus fidèlement possible la performance des acteurs et faire en sorte que chaque regard, chaque expression et chaque tension du visage participe à la narration.
Technologie et méthode
Nous utilisons le logiciel Performer de Dynamixyz, solution de référence pour la capture et le retargeting d’expressions faciales. Ce pipeline éprouvé sur A Plague Tale: Requiem nous permet d’opérer avec une grande précision sur les visages 3D, en conservant toute la subtilité de la performance des acteurs.
Cette nouvelle collaboration nous a également permis de bénéficier des importantes évolutions réalisées par les équipes d’Asobo sur leur pipeline et leur facial rigging, qui nous ont permis d’aller encore plus loin dans la qualité et la finesse du résultat.
Ce que dit la presse spécialisée

Sorti le 27 août 2026, Resonance: A Plague Tale Legacy reçoit un accueil critique très positif : 83/100 sur OpenCritic, 85/100 sur Metacritic PC et 80/100 sur Metacritic PS5. L’animation faciale est l’un des points les plus régulièrement mis en avant par les testeurs.
« The facial capture is incredibly precise and detailed, and that’s only elevated by the superb voice acting done by every member of the cast. »
— Shacknews
« None of that holds a candle to how good the facial animations are. Bolstered by excellent acting and solid writing, the characters emote in a way only games like The Last of Us Part 2 have matched. »
— DayOne
« Les visages profitent d’animations particulièrement expressives et les personnages principaux disposent d’un soin qui renforce considérablement les scènes narratives. Les expressions faciales de Sophia permettent notamment de faire passer énormément d’émotions sans avoir besoin d’en faire des tonnes. »
— Gamergen
« The cinematography, animations, facial expressions and pure emotion in Resonance is another step up from Requiem. »
— PlayStationTrophies
« The facial animations truly capture every emotion Sophia expresses. »
— PlayStation Universe
« Facial animation, performances and character models are uniformly excellent. »
— COGconnected
« Sophia’s essential humanity is greatly supported by Anna Demetriou’s terrific voice and motion capture performance, brought to life by regularly impressive facial and character animation. »
— Game Rant
A Plague Tale: Requiem, une franchise récompensée
A Plague Tale: Requiem a été nommé dans 5 catégories aux The Game Awards 2022 dont Game of the Year, Best Narrative et Best Performance. En mars 2023, le jeu remporte 4 Pégases — Excellence visuelle, Excellence narrative, Meilleur univers sonore et Prix du public — les récompenses les plus prestigieuses du jeu vidéo français. Le jeu obtient également plusieurs Titanium Awards et Webby Awards pour sa direction sonore et ses performances.
Un partenariat de confiance avec Asobo Studio

BPI Studio collabore avec Asobo Studio depuis le développement de A Plague Tale: Requiem. Cette relation établie nous permet d’intervenir efficacement dans le pipeline de production, avec une compréhension fine des exigences du studio et des standards de qualité attendus.
Resonance: A Plague Tale Legacy marque notre deuxième collaboration sur la franchise, aux côtés d’un studio dont les productions comptent parmi les plus reconnues du jeu vidéo français.
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