Production animation 3D

BPI, Dynamixyz et CL Corp présentent

Cosmik Roger – En orbite !

Cosmik Roger – En orbite !

BPI, Dynamixyz et CL Corporation, vous présentent une première mondiale ! Une expérience en VR dynamique animée en 3D temps réel avec un acteur live. Cette expérience hors du commun est née des albums BD « Cosmik Roger » édités chez Fluide Glacial et signés par Julien et Mo/CDM. Elle est réalisée par Marc Mordelet d’après un scénario original de Julien Durand-Bertin.

Pitch de l’expérience

Nous vous invitons à profiter de l’atterrissage de la navette spatiale de Cosmik Roger du 6 au 10 février à Rennes au Théâtre National de Bretagne dans le cadre du festival Travelling.
Venez vivre une expérience unique et exceptionnelle : une balade intergalactique pour découvrir les principales villes de l’univers.

Roger ? Vous le connaissez déjà certainement !
Il s’agit de cet homme envoyé par le président des Terriens pour explorer l’espace à la recherche d’une planète inhabitée et viable.

Mais Roger est plus intéressé par la boisson et les femmes que par les problèmes de l’humanité. Il y a fort à parier que votre voyage ne soit pas de tout repos…

Innovations technologiques utilisées

  • Décors et personnage modélisés et animés en 3D (BPI)
  • Capture des expressions faciales de l’acteur pour animer en temps réel le visage du personnage 3D (Dynamixyz)
  • Siège dynamique utilisé pour rendre l’expérience encore plus prégnante pour l’utilisateur (CLCorp)
  • Capture des mouvements de corps de l’acteur pour animer en temps réel le corps du personnage 3D (Xsens)
  • Moteur de rendu qui calcule les ombres et les lumières en temps-réel pour proposer un rendu de qualité (Unreal)
  • Film proposé en réalité virtuelle dans un casque dernière génération (HTC Vive)

Merci à nos partenaires !



Les enjeux d’un tel dispositif ?

Test du pipe-line de production

Nous mettons à l’épreuve notre pipe-line de production en travaillant étroitement avec nos partenaires privilégiés que sont Dynamixyz pour la mocap faciale, Xsens pour la mocap de body et plus nouvellement CL Corporation pour le côté dynamique.

La conception et l’animation en temps-réel de personnages en 3D est aujourd’hui un vrai besoin des studios de création dans l’univers du cinéma et du jeu vidéo.
Nous montrons donc ici le résultat de plusieurs années de R&D (logiciel, hardware et infographie) tout en cherchant à nous améliorer davantage.

Le projet Cosmik Roger

En co-production avec le concours des sociétés Digital Rise et Akatimi, nous souhaitons produire et réaliser un court-métrage d’animation 3D pour adulte en VR dans les mois à venir autour du personnage Cosmik Roger.

Aussi lorsque l’opportunité s’est présentée de concevoir une démo commune à l’occasion de cette carte blanche à DV Groupe organisée par Rennes Métropole, nous avons sorti toutes nos recherches graphiques pour concevoir ce film expérientiel.

Marc Mordelet estime qu’il reste encore beaucoup de chemin à parcourir avant d’arriver à un résultat artistique satisfaisant dans le but de respecter le trait des auteurs originaux.

Du côté écriture, un scénario « traditionnel » vient d’être finalisé par Julien Durand-Bertin et son adaptation VR est actuellement en cours. L’histoire est librement adaptée des planches de bandes dessinées, issue du tome 2 « Une planète sinon rien » de Cosmik Roger par Julien et Mo.CDM, intitulée « Téléportation » et publiée chez Fluide Glacial.

A ce jour, nous sommes heureux de compter sur un premier soutien financier de la part de Rennes Métropole obtenu dans le cadre de l’appel à projets « Créativité croisée ».